São algumas das coisas que fazem os jogos fixes. Bem vindos a minha lista top 5 instrumentos de jogos. Só para ser percebido já, não vou incluir armas nem instrumentos que só servem para ajudar a matar inimigos.
Menções Honrosas
Omni-Tool (series ''Mass Effect'')
Detective Vision (Series ''Batman Arkham'')
Pip-Boy 3000 (Serie ''Fallout'')
5-Nanosuit (Serie ''Crysis'')
Enquanto os criadores do jogo podiam fazer o fato parecido com o fato da Samus em ''Metroid'', não, eles foram pelo caminho mais difícil e levaram as coisas para o extremo. O fato adapta-se à pessoa que o utiliza, dando-lhe poderes extremos suficientemente grandes para para uma invasão alien. O fato pode ser usado para muitas coisas, como por exemplo, tornar o utilizador invisível, mais resistente e com mais força e rapidez.
4-The Animus (Serie ''Assassin Creed'')
Ao contrario dos outros da lista, que são portáteis, este não se pode mover. Mas mesmo assim dá a habilidade ao protagonista de viver a vida dos seus antepassados. Movido e trabalhado por informação genética, dá a habilidade de voltar atrás no tempo. Também é um grande instrumento na historia, já que explica porquê que a tua personagem não é muito boa no inicio.
3-Grappling Gun (Serie ''Just Cause'')
De volta ao portáteis. Eu acho que este se explica por si próprio. Este instrumento vem na forma de uma arma e serve para te agarrares a coisas. Mas ao contrario de outras coisas do mesmo tipo em outros jogos, esta entrega uma grande variedade de coisas para te agarrares e muita diversão. Com isto és praticamente o Homem Aranha, já que podes agarrar a edifícios, parar objectos em movimento e manipular pequenos objectos. Tentar agarrar-se a um helicóptero, como na imagem, iria arrancar o teu braço mas os jogos nunca deixaram a ciência parar a diversão.
2-PokeBall (Series ''Pokemon'')
Neste épico RPG tens que apanha-los a todos. Como treinador Pokemon em uma missão para se tornar o melhor, esta ferramenta é super importante. Uma bola capaz de encolher e aprisionar grandes monstros, ela mantêm-los dentro da bola até quando necessário. Um treinador pode carregar varias Pokeballs e elas vem em varias formas.
1-The Portal Gun (Series ''Portal'')
Em primeiro lugar está a arma que dispara dois portais diferentes ao mesmo tempo. Usada por interesses científicos, os portais criados por ela são capazes de tele transportar-te para outro portal aberto. Escolhe um sitio para o 1º portal, escolhe para o 2º, entra no 1º e voilá, estás no sitio do 2º. Parece complicado? Pois, ainda assim, a arma é muito fixe.









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